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3、建造系统根本就是鸡肋

发布时间:2017-8-31 0:57:34

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  6、对话系统...这点我只想说一句,加载时间不是要突破天际啊(ps:台式机,我不敢想像那些没有固态硬盘的,竟然加载还需要6到7秒,我特地为这款游戏买了固态,死后人物变“面条”?飞鸟随意穿墙?

  5、加载太慢,你告诉我,作为一个3a级大作,可惜年度没你的份了)

  4、物理碰撞系统判定失水准,为下一个dlc做准备,预告片的演示与实际玩起来差别太大(b社这点玩的六啊,甚至给人一种没完成的感觉,其他的真的没映像

  3、建造系统根本就是鸡肋,抱歉除了主题曲和木兰花唱的几首歌,传送门...配乐都非常出色。反观辐射4,半条命,奥里与迷失森林,孤岛危机2,巫师3,使命召唤6,像上古卷轴5的,我玩游戏很重要的一点就是配乐一定要出众,灭学院?然后没了?

  2、背景音乐的过度重复和大众化,找儿子,当时在上初中的楼主被震撼的不行。但反观辐射4,而且结尾被群龙环绕,上古卷轴5主线最后起码可以与奥度因做世纪之斗,平衡度有了提高

  1、主线任务平淡无奇,后期技能不再像3代那么无敌,技能数量比3代有大幅提升。第三,属性突破10点限制。第二,发现这一代技能升级系统还是有许多特色:第一,认真地玩了几遍,没有前代有特色。但这几天重新开档,前段时间发过一个帖子吐槽4的技能系统太像上古卷轴5,难道因为10幸运开局的缘故?

  缺点与不足之处

  4、技能系统加强,我怎么一个都没遇到,我不明白怎么那么多人吐槽4的bug多,而且日后都不能再召回

  3、bug的减少,同伴甚至会选择离开,同伴选择忽视。这一代当你因为偷东西...降低同伴好感度到极点时,不再像以往当着同伴的面偷东西,但整体上画面在2015众多游戏不算差

  2、同伴系统的大幅提升,晴朗的天气虽然与末世风格格格不入,没有那种屎黄色,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

  1、画面自然是好了不少,今天小编带来“”分享的《辐射4》改进与不足之处分析,想必大家对游戏也十分的熟悉了,  优点与进步

  《辐射4》发布已经有一段时间了,

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